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小学生の頃遊びました。が、手がかりを回収できずいかに生き延びて「時間切れ→未解決で次へ」みたいなプレイしかしてませんでしたので、謎解き要素見られてすごく新鮮です。記憶にあるのは、箱たが説明書だかに当時の本家「黄門様」西村晃さんのコメントが書いてあって(おばあちゃんっ子で小さい時からよくTVの水戸黄門を一緒に見ていたので東野英治郎さんや西村晃さんのことは知ってました)子供の頃は素直に受け入れていたのですが、今冷静に考えたらあの時代にあの年齢の方が実際にプレイしてるわけないですよね(苦笑)
そういえば、アフターバーナーⅡのファミコン移植もだけどサンソフト凄かったんだなぁ
サン電子はアーケードで最初に音声合成を流したんじゃなかったかなあ。
「恐れ入りました」のこの発音と感情の入れ良さ、プロよなぁ
この合成ボイスがゆっくりたちの先祖やな
@takuya imotasih うっかり霊夢とうっかり魔理沙だぜ
うっかりしていってね。
マジレスするとこれはただのサンプリングと加工だからゆっくりみたいな合成ボイスではないと思います・・・。広ーい意味では機械による合成音声ではあるけど・・・。
その美穂ちゃんが今の嫁ですってオチでしょ!もー!
うろ覚えだけどお銀ちゃん達に変更したらお酒飲むと延長出来るよね?
サンソフトの謎の技術力すこ
又平?せんださんも出演してたんだ!
ちなみに八兵衛役の方は元ジャニーズグループのスリーファンキーズの御一人ですので、うっかりのイメージがあるかもですがイケメンなんです
4:31 おとっあんになってる。
小学2年生のときにファミコン本体と一緒に買ってもらったソフトです。解けるか!こんなもの!
よろずやの「いらっしゃいませ」が一瞬若本にも聞こえる( ^ω^)・・・
見てるだけだと、結構面白そう。
早送り時の時の方が合成音声ハッキリと聞こえる不思議
ゲームセ◯ターCX、チェックしてるんだ(笑)
1:10あたりの霊夢さんのセリフ……、いや全くその通り、暴力で解決してたよね。TVでも………。😅
合成音声の出来すごすぎない?ゆっくり通り越してボイスロイドの域いってるぞこれ。
スタッフの声ですけどね(。-ω-)
サンソフト(当時サン電子)ってファミコンの頃のBGM関係って良いのが多いんですよねドットの書き込みはファミコンの頃はカプコンが特に力が入ってた印象が有りますがBGMは、結構耳に残り記憶に残る様な名曲がサン電子には多かった印象が有ります
てっきりVOICEROIDやボーカロイドみたいに人の声を機械風に加工してるだけかと思ったけど違うんか。
@@アワビさん ファミコンだしPCMだろと思ったけど、8bitだしただぶち込むだけだとめっちゃ不明瞭になりそうだから何かしらの技術は使われてそう。
「残念でしたなぁ黄門様」は一回は聴きたい。
世直しとは…… 😅
お銀といえば由美かおる、あのくノ一装束は由美かおるの考案だそうな、ノースリーブミニスカ網タイツ忍者…罪深い人やで。
みほちゃんゲームのセンス渋すぎるだろ・・・
BGMの再現というか雰囲気が凄く良いですね音声合成も全て同一人物の声と判別できる程のクオリティの高さよお子様年寄り年齢層関係無くムリのあるゲーム進行が残念過ぎますが
小学生の頃はムリゲーだったが、キチンとマッピングしてルートを考えれば普通にクリア可能ないいレベル。でもⅡは細かい変更や音楽が合わなくてハマらなかった。♪ちゃ〜らら〜らら ら〜らら のリズムがよかったんよ
がんばれ黄門。。。
ファミコン買ってもらった時に一緒に買ってもらったゲームです。まったくとけなかった
確かにこの年とファミコンでこの合成音声は凄い1988年のファミコンの怒2よりクオリティ高い
ファミコンでこのボイスは凄いな
このボイスがうるさくて途中から無音で遊んでたw
それでか~。夜ありましたよね。きょうともいけたかどうか覚えてない。手がかりとか気づきませんでしたわ。なつかしい。
バンプレストの仕事人とか救ってほしいな。
ノーヒントで激ムズ難易度設定にして、プレイ時間をがさ増しするというメソッドを確立した開祖・サンソフト
このゲームが好きで何回もクリアしてました
この口の悪さだんだん癖になってきましたw
兄から「クリアできないから助けろ」と託されて…必死になって攻略チャートを調べつくした辛い思いで…
ごんべやら花火職人かんたろうやらお民ちゃんを推してたサン電子が、後にバットマンという超硬派アクションゲーを出すと、誰が想像できただろうか…
数十年前、友達と母がこのゲームとMOTHERを交換したらしい。それがあり、母の中の神ゲーはMOTHERとなったのであった。
【残念でしたなぁ。黄門さま】↑チートバグ動画で笑いまくったのに、実際のプレイ動画は全然見たことがない不思議。
魔理沙「ひとまず○します」霊夢「…」序盤から攻メスギィ!で最高です
ガキの頃、ぶん投げて本当にごめんなさい(泣)。BGMの良さと、合成音のクォリティーにびっくりと、ゲーム性も探索や証拠集めとか、ドットの街のマップもワクワク感、ファミコンじゃ神ゲーだね。当時は小さな説明書一つ、攻略も本買わんとならんし、子供には難しかったかもね。開発した人達、小さな容量いっぱいいっぱいに大変だったろうなぁ。
みほちゃんも業が深い・・・
残念でしたな黄門さま
出現すると大抵熱いでしれっとパチンカスネタぶっ混みすき
今見ると合成のボイスすごいですね。小さい頃このお化けが怖くて賭場に逃げ込んで遊んでを繰り返しましたね。
小学生女子がこれをチョイスするとは、ゲーム好きだったのか、よほどの水戸黄門ファンだったのか
2面でゲームオーバーしてました。ヒントが無さすぎてクリアできませんでした
サンソフトの音声合成技術を使ったソフトといえばデッドゾーンも思い入れがある。この会社は技術開発の力の入れ方が尖り過ぎてたのかな。
キャリーどぇーす!みたいなやつですな
@@HolyRagtimeShow 何故俺は、此処に居るんだ⁈。∑(゚Д゚)
これはスタッフの声ですけどね(。-ω-)
コミックボンボンに攻略法乗ってたなーとオッサンホイホイ発動です
黒幕……? 残念でしたな〜魔理沙殿……。安○
龍が如くをファミコンで出してたらこんな感じになってたんかなぁと思いましたw
パチスロ黄門ちゃまを打つ理由の9割はお銀。
A-RPGの先駆けやったんだな…
的当て屋は後半ステージに行くほど値上がりするから、いかに最初のステージで金策するかが肝になる。
どうも店員の合成音が若本なんだよねぇ・・・
この子供の頃やったことあるけどクリアできなかったシリーズ大好きゴーストハンターもBugってハニーもポケットザウルスもこれも全部やったことあるけど全部クリアできんかったから本当に助かる。
水戸黄門のモデル徳川光圀は若いころ辻斬りやってたらしい。
サンソフトの熱いお民ちゃん推しw怒髪天には、お世話になりました😊
かけそば4両とかぶるじょあすぎる
なぜか子供の時これの続編持ってたな。2は海外に逃げた悪代官を追いかけて海外で悪を成敗しまくってた内容だったと思うけど、最後に改心してた悪代官とみんなでビーチでこんがり焼けてるエンディングしか覚えてない。
小学生低学年だった当時1面すらクリアできんくて一生1面やってたやつや!
この動画でせんだみつおが出てるの初めて知りました。小さい頃から見てるのにw
懐かしいな。水戸黄門のゲーム🎮かかなりハマッたな。よく夢中になって遊んだな。でも、酒🍶飲むとコントロールが効かないんだよな。
ボイスまじですごいな
各地の悪役らのセリフ、方言っぽくしてあるのね。
結構ボイス豊富ですね。ソフトの容量見てきましたけど2M(単位はビットだから256KBか)、サンプリングレートが低くても容量がばかにならないのが音声データ。どうデータ扱ってるんだろう?遊びたいとは思わないけど解析してみたいソフト(笑)
これ好きなゲームだったなぁ。懐かしい!
リクエストしようと思ったらやってくださった。クリアに必須の変身(交代)アイテムが敵キャラ撃破時にランダム出現なせいでまともに進行できなかった思い出。
クリアできなかったので酔っぱらって遊んでた小学生時代…。
究極デゴザル😊
「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン
マジックザギャザリングですね(*^^*)よくアーティファクトから有色マナを産むカードを多用してましたwちなみにステイシスデッキを使っていた友人とは絶交しましたwww
「あたし美穂ちゃん、見てるわよ。ありがとう。大好きよ」
弥七の説明が完全に黄門ちゃまの方ので草
延々と宝くじやってた記憶があるな
海外行くやつは続編だっけ?記憶がごっちゃになってる
2ですね。海外で印籠が通じる不思議さが実にサンソフト
これサンソフトの割になかなかやりがいのある良ゲーだったアイテムの活用が重要
サン電子は良ゲーメーカーですが、同時に難ゲーメーカーなんです😭
これ時間切れで次に行くしかわからんかった
やったなぁ。でもわからなくて進めなかったな。
最終面クリアできなかったなあ時間もお金も足りないし旅日記売ってないからコンティニューできないし
本当にプレイしてたんですね。しかも前後編とは。「恐れ入りました〜〜〜。」
パチンカスネタがちゃんとギャグになってるのが尊敬👏
音声も凄いし、マップも広い!もっと調整すれば化けそうなのになぁ…
先週くらいからハマってずっと見てます♡♡よろしければ水戸黄門2も見たいです(♥Ü♥)
もしもし、おじいちゃまですよからの400ホトトギス!!😆💨
音声だけはすごい
『水戸黄門Ⅱ』なら小学生の頃にクリアしたんだが…
子ども時代からクリアできましたよ、攻略本と首っ引きでな!!
0:05 5:43 6:10 8:38 神合成音声リピート用
今リメイクされたら「黄門が如く」とかになりそう。
やっぱ黄門ちゃまになるよなー(パチンカス知識)
このゲームをサンソフトはどの層向けに売ったんだろう水戸黄門を子供向けに売ったとも思えんし当時の保護者層が買うとも思えん
初めて買ってもらったゲーム、懐かしい
安定した黄門プレイ♪
黄門「ちょっと近所のコンビニ行くのに散歩しただけで偉人になったワシって凄くね?」
ご飯がススム君かガリガリ君か難しい二択を迫られるそして爺のターンで出てくる怒髪天にニッコリやで
当時発売日に購入し音声合成に驚いたが、1面クリアしただけで挫折した・・・
お!懐かしい。箱根で、八兵衛を酔っ払わせて、射的で金を貯める。また、金が足りない時に、蕎麦屋でタダ食いして、あとはお分かりですね(笑)
これみたいに周囲をシバキ倒していく水戸黄門ドラマも見たい
地獄の暴れん坊将軍やん
7:52 こんな娘が待ってるのに本編ではゲテモノに追われてて草
きたよ、難関ゲーこれ、本当に苦戦したわ
ある意味ゲームで初の声(合成温製)w1すてはクリアしたけど、2以降クリアできなかったな
小学生の頃遊びました。
が、手がかりを回収できずいかに生き延びて
「時間切れ→未解決で次へ」
みたいなプレイしかしてませんでしたので、謎解き要素見られてすごく新鮮です。
記憶にあるのは、箱たが説明書だかに当時の本家「黄門様」西村晃さんのコメントが書いてあって(おばあちゃんっ子で小さい時からよくTVの水戸黄門を一緒に見ていたので東野英治郎さんや西村晃さんのことは知ってました)子供の頃は素直に受け入れていたのですが、今冷静に考えたらあの時代にあの年齢の方が実際にプレイしてるわけないですよね(苦笑)
そういえば、アフターバーナーⅡのファミコン移植もだけどサンソフト凄かったんだなぁ
サン電子はアーケードで最初に音声合成を流したんじゃなかったかなあ。
「恐れ入りました」のこの発音と感情の入れ良さ、プロよなぁ
この合成ボイスがゆっくりたちの先祖やな
@takuya imotasih うっかり霊夢とうっかり魔理沙だぜ
うっかりしていってね。
マジレスするとこれはただのサンプリングと加工だからゆっくりみたいな合成ボイスではないと思います・・・。
広ーい意味では機械による合成音声ではあるけど・・・。
その美穂ちゃんが今の嫁ですってオチでしょ!もー!
うろ覚えだけどお銀ちゃん達に変更したらお酒飲むと延長出来るよね?
サンソフトの謎の技術力すこ
又平?せんださんも出演してたんだ!
ちなみに八兵衛役の方は元ジャニーズグループのスリーファンキーズの御一人ですので、うっかりのイメージがあるかもですがイケメンなんです
4:31 おとっあんになってる。
小学2年生のときにファミコン本体と一緒に買ってもらったソフトです。解けるか!こんなもの!
よろずやの「いらっしゃいませ」が一瞬若本にも聞こえる( ^ω^)・・・
見てるだけだと、結構面白そう。
早送り時の時の方が合成音声ハッキリと聞こえる不思議
ゲームセ◯ターCX、チェックしてるんだ(笑)
1:10あたりの霊夢さんのセリフ……、
いや全くその通り、暴力で解決してたよね。TVでも………。😅
合成音声の出来すごすぎない?ゆっくり通り越してボイスロイドの域いってるぞこれ。
スタッフの声ですけどね(。-ω-)
サンソフト(当時サン電子)ってファミコンの頃の
BGM関係って良いのが多いんですよね
ドットの書き込みはファミコンの頃はカプコンが特に力が入ってた印象が有りますが
BGMは、結構耳に残り記憶に残る様な名曲がサン電子には多かった印象が有ります
てっきりVOICEROIDやボーカロイドみたいに人の声を機械風に加工してるだけかと思ったけど違うんか。
@@アワビさん ファミコンだしPCMだろと思ったけど、8bitだしただぶち込むだけだとめっちゃ不明瞭になりそうだから何かしらの技術は使われてそう。
「残念でしたなぁ黄門様」は一回は聴きたい。
世直しとは…… 😅
お銀といえば由美かおる、あのくノ一装束は由美かおるの考案だそうな、
ノースリーブミニスカ網タイツ忍者…罪深い人やで。
みほちゃんゲームのセンス渋すぎるだろ・・・
BGMの再現というか雰囲気が凄く良いですね
音声合成も全て同一人物の声と判別できる程のクオリティの高さよ
お子様年寄り年齢層関係無くムリのあるゲーム進行が残念過ぎますが
小学生の頃はムリゲーだったが、キチンとマッピングしてルートを考えれば普通にクリア可能ないいレベル。
でもⅡは細かい変更や音楽が合わなくてハマらなかった。
♪ちゃ〜らら〜らら ら〜らら のリズムがよかったんよ
がんばれ黄門。。。
ファミコン買ってもらった時に一緒に買ってもらったゲームです。まったくとけなかった
確かにこの年とファミコンでこの合成音声は凄い
1988年のファミコンの怒2よりクオリティ高い
ファミコンでこのボイスは凄いな
このボイスがうるさくて途中から無音で遊んでたw
それでか~。夜ありましたよね。きょうともいけたかどうか覚えてない。手がかりとか気づきませんでしたわ。なつかしい。
バンプレストの仕事人とか救ってほしいな。
ノーヒントで激ムズ難易度設定にして、プレイ時間をがさ増しするというメソッドを確立した開祖・サンソフト
このゲームが好きで何回もクリアしてました
この口の悪さだんだん癖になってきましたw
兄から「クリアできないから助けろ」と託されて…
必死になって攻略チャートを調べつくした
辛い思いで…
ごんべやら花火職人かんたろうやらお民ちゃんを推してたサン電子が、後にバットマンという超硬派アクションゲーを出すと、誰が想像できただろうか…
数十年前、友達と母がこのゲームとMOTHERを交換したらしい。
それがあり、母の中の神ゲーはMOTHERとなったのであった。
【残念でしたなぁ。黄門さま】
↑チートバグ動画で笑いまくったのに、実際のプレイ動画は全然見たことがない不思議。
魔理沙「ひとまず○します」
霊夢「…」
序盤から攻メスギィ!で最高です
ガキの頃、ぶん投げて本当にごめんなさい(泣)。
BGMの良さと、合成音のクォリティーにびっくりと、ゲーム性も探索や証拠集めとか、ドットの街のマップもワクワク感、ファミコンじゃ神ゲーだね。
当時は小さな説明書一つ、攻略も本買わんとならんし、子供には難しかったかもね。開発した人達、小さな容量いっぱいいっぱいに大変だったろうなぁ。
みほちゃんも業が深い・・・
残念でしたな黄門さま
出現すると大抵熱いでしれっとパチンカスネタぶっ混みすき
今見ると合成のボイスすごいですね。
小さい頃このお化けが怖くて賭場に逃げ込んで遊んでを繰り返しましたね。
小学生女子がこれをチョイスするとは、ゲーム好きだったのか、よほどの水戸黄門ファンだったのか
2面でゲームオーバーしてました。ヒントが無さすぎてクリアできませんでした
サンソフトの音声合成技術を使ったソフトといえばデッドゾーンも思い入れがある。
この会社は技術開発の力の入れ方が尖り過ぎてたのかな。
キャリーどぇーす!みたいなやつですな
@@HolyRagtimeShow
何故俺は、此処に居るんだ⁈。∑(゚Д゚)
これはスタッフの声ですけどね(。-ω-)
コミックボンボンに攻略法乗ってたなーとオッサンホイホイ発動です
黒幕……?
残念でしたな〜魔理沙殿……。安○
龍が如くをファミコンで出してたらこんな感じになってたんかなぁと思いましたw
パチスロ黄門ちゃまを打つ理由の9割はお銀。
A-RPGの先駆けやったんだな…
的当て屋は後半ステージに行くほど値上がりするから、いかに最初のステージで金策するかが肝になる。
どうも店員の合成音が若本なんだよねぇ・・・
この子供の頃やったことあるけどクリアできなかったシリーズ大好き
ゴーストハンターもBugってハニーもポケットザウルスもこれも全部やったことあるけど全部クリアできんかったから本当に助かる。
水戸黄門のモデル徳川光圀は若いころ辻斬りやってたらしい。
サンソフトの熱いお民ちゃん推しw
怒髪天には、お世話になりました😊
かけそば4両とかぶるじょあすぎる
なぜか子供の時これの続編持ってたな。
2は海外に逃げた悪代官を追いかけて海外で悪を成敗しまくってた内容だったと思うけど、最後に改心してた悪代官とみんなでビーチでこんがり焼けてるエンディングしか覚えてない。
小学生低学年だった当時1面すらクリアできんくて一生1面やってたやつや!
この動画でせんだみつおが出てるの初めて知りました。小さい頃から見てるのにw
懐かしいな。水戸黄門のゲーム🎮かかなりハマッたな。よく夢中になって遊んだな。でも、酒🍶飲むとコントロールが効かないんだよな。
ボイスまじですごいな
各地の悪役らのセリフ、方言っぽくしてあるのね。
結構ボイス豊富ですね。
ソフトの容量見てきましたけど2M(単位はビットだから256KBか)、サンプリングレートが低くても容量がばかにならないのが音声データ。どうデータ扱ってるんだろう?
遊びたいとは思わないけど解析してみたいソフト(笑)
これ好きなゲームだったなぁ。懐かしい!
リクエストしようと思ったらやってくださった。
クリアに必須の変身(交代)アイテムが敵キャラ撃破時にランダム出現なせいで
まともに進行できなかった思い出。
クリアできなかったので酔っぱらって遊んでた小学生時代…。
究極デゴザル😊
「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン
マジックザギャザリングですね(*^^*)
よくアーティファクトから有色マナを産むカードを多用してましたw
ちなみにステイシスデッキを使っていた友人とは絶交しましたwww
「あたし美穂ちゃん、見てるわよ。ありがとう。大好きよ」
弥七の説明が完全に黄門ちゃまの方ので草
延々と宝くじやってた記憶があるな
海外行くやつは続編だっけ?記憶がごっちゃになってる
2ですね。
海外で印籠が通じる不思議さが実にサンソフト
これサンソフトの割になかなかやりがいのある良ゲーだった
アイテムの活用が重要
サン電子は良ゲーメーカーですが、同時に難ゲーメーカーなんです😭
これ時間切れで次に行くしかわからんかった
やったなぁ。
でもわからなくて進めなかったな。
最終面クリアできなかったなあ
時間もお金も足りないし旅日記売ってないからコンティニューできないし
本当にプレイしてたんですね。しかも前後編とは。
「恐れ入りました〜〜〜。」
パチンカスネタがちゃんとギャグになってるのが尊敬👏
音声も凄いし、マップも広い!もっと調整すれば化けそうなのになぁ…
先週くらいからハマってずっと見てます♡♡
よろしければ水戸黄門2も見たいです(♥Ü♥)
もしもし、おじいちゃまですよからの400ホトトギス!!😆💨
音声だけはすごい
『水戸黄門Ⅱ』なら小学生の頃にクリアしたんだが…
子ども時代からクリアできましたよ、攻略本と首っ引きでな!!
0:05 5:43 6:10 8:38 神合成音声リピート用
今リメイクされたら「黄門が如く」とかになりそう。
やっぱ黄門ちゃまになるよなー(パチンカス知識)
このゲームをサンソフトはどの層向けに売ったんだろう
水戸黄門を子供向けに売ったとも思えんし当時の保護者層が買うとも思えん
初めて買ってもらったゲーム、懐かしい
安定した黄門プレイ♪
黄門「ちょっと近所のコンビニ行くのに散歩しただけで偉人になったワシって凄くね?」
ご飯がススム君かガリガリ君か難しい二択を迫られる
そして爺のターンで出てくる怒髪天にニッコリやで
当時発売日に購入し音声合成に驚いたが、1面クリアしただけで挫折した・・・
お!懐かしい。箱根で、八兵衛を酔っ払わせて、射的で金を貯める。
また、金が足りない時に、蕎麦屋でタダ食いして、あとはお分かりですね(笑)
これみたいに周囲をシバキ倒していく水戸黄門ドラマも見たい
地獄の暴れん坊将軍やん
7:52 こんな娘が待ってるのに本編ではゲテモノに追われてて草
きたよ、難関ゲー
これ、本当に苦戦したわ
ある意味ゲームで初の声(合成温製)w
1すてはクリアしたけど、2以降クリアできなかったな